SEASON ZERO — DAY ZERO IST DA

THE COMMUNITY
GAME_

Ein Spiel, das sich jede Woche neu erfindet — gebaut von KI, gesteuert von dir.

50
Gründerplätze
WOCHE 0
Pre-Launch
SEASON 0
Der Anfang
DER LOOP

Drei Schritte. Jede Woche.

Du schlägst vor, was als Nächstes kommen soll. Die Community stimmt ab. Die KI baut es bis Sonntag — und am Montag spielen alle die neue Version.

SCHRITT 01

VORSCHLAGEN

Reiche deine Idee ein — eine Mechanik, ein Biom, ein Boss, ein neues Item. Alles ist möglich, solange es zur Welt passt.

SCHRITT 02

VOTEN

Jeder Gründer hat drei Stimmen pro Woche. Die Top-3-Vorschläge gehen in die Produktion. Demokratie mit Pixel-Power.

SCHRITT 03

KI BAUT

Code, Sprites, Sounds, Balancing — alles wird automatisch generiert und live gepatcht. Ohne Wartezeit. Ohne DLC.

DIE EVOLUTION

Day Zero und alles, was danach kommt.

Wir starten bei Null. Jeder Eintrag eine Woche. Jede Woche ein Patch. Jeder Patch von der Community gewählt.

WOCHE 0 05. Mai 2026 — heute ▸ DAY ZERO

Der erste Bildschirm

Eine Insel. Eine Spielfigur. Pfeiltasten. Sonst nichts. 50 Gründerplätze öffnen heute — first come, first vote.

WOCHE 1 12. Mai 2026 — Voting öffnet bald VORSCHLÄGE OFFEN

Lebendige Welt

Die Insel erwacht: Campfire-Glow, Wasser-Animation, Blatt-Partikel und Schmetterlinge. Die Welt atmet — und die Community entschied, was als Nächstes kommt.

WOCHE 2 19. Mai 2026 — geplant ???

???

Was hier steht, hängt davon ab, was Woche 1 entscheidet. Möglich ist alles.

WOCHE 3 26. Mai 2026 — geplant ???

???

Drei Wochen weiter. Niemand weiß, wie das Spiel dann aussieht. Genau das ist der Punkt.

COMMUNITY

Was unsere Gründer sagen.